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虧成首富從遊戲開始

小說虧成首富從遊戲開始亏成首富从游戏开始

第90章 这个人选很完美!-p2

裴总不仅对美术资源精益求精,而且还对做下属的我如此信任!
现在只能寄希望于《游戏制作人》和摸鱼网咖能扳回一城了!
裴总不仅对美术资源精益求精,而且还对做下属的我如此信任!
就是美术资源花钱多!
裴谦以手扶额,感觉自己的情况不是很好。
看完之后,觉得还不够。
在吕明亮看来,《游戏制作人》这款游戏,概念设计是非常重要的。
“给我找最贵的原画概念设计师,明白吗?”
“这个……好像不行,虽然很好看,但风格有点单一。”
因为游戏中的大量内容,都是将抽象的概念具象化。
……
裴谦再三叮嘱。
而且这笔钱又不是一下子掏出来的。
所以,综合考虑还是花大价钱搞美术资源最划算。
在裴谦看来,只要玩法和欠揍的旁白能成功激起玩家们的怒火,那这游戏就算是成了。
而另外一边,《游戏制作人》的设计稿也基本上写完了。
魔君蛇妻:愛妃,別鬧 可以在一定范围内抬价,但不能太离谱。
“接下来就是去资源站上找美术资源外包了。”
所以,综合考虑还是花大价钱搞美术资源最划算。
已然位列资源站中要价最高的顶尖概念设计师行列!
真的太过分了!
所以装修的价格也没有那么离谱,主要是一些结构改造,比如给网咖和咖啡厅做分区、做吧台等等。
马洋把摸鱼网咖的装潢方案发了过来。
画师名字是阮光建,代表作品是《鬼将》!
装修,也得四五十万。
在裴谦看来,只要玩法和欠揍的旁白能成功激起玩家们的怒火,那这游戏就算是成了。
故事是靠旁白讲出来的,而旁白是朱小策导演自己配音的。
而且这笔钱又不是一下子掏出来的。
回到自己的工位上,吕明亮打开资源站,开始寻找合适的原画概念设计师。
就是美术资源花钱多!
……
在吕明亮看来,《游戏制作人》这款游戏,概念设计是非常重要的。
小說 裴谦又过了一遍游戏流程,尤其是旁白的文本台词。
那为什么还要一直花大价钱搞美术资源呢?难道他不知道这和想要亏损的愿望背道而驰吗?
稍微算算就知道,做一款游戏,哪个地方花钱最多?
真是太让人感动了!
画师名字是阮光建,代表作品是《鬼将》!
而马洋也是雄心万丈的样子,甚至提议过年就不回家了,在这盯着施工。
三重保险的第一重保险,貌似已经GG了一半……
画师名字是阮光建,代表作品是《鬼将》!
裴谦一点不心疼,反而很高兴。
而且,买便宜的美术资源,就安全么?
一张漂亮的皮,能够给玩家良好的第一印象,有助于提升游戏的收入。
而马洋也是雄心万丈的样子,甚至提议过年就不回家了,在这盯着施工。
马洋把摸鱼网咖的装潢方案发了过来。
找最贵的概念设计师,水平应该都差不到哪去,裴谦也不怎么懂原画,看与不看,影响不会很大。
合同方面没有优惠,直接按季度付给租金,三个月的租金加上押金,瞬间就是120万出去了。
“呃……那我找好画师以后,还需要跟您打招呼吗?”
换言之,这个过程做得一般,那就只是完成了任务而已;
在吕明亮看来,《游戏制作人》这款游戏,概念设计是非常重要的。
“重氪”是一个抽象的概念,而转化为具象的内容则是:豪掷千金的剪影、满地的游戏币、金光闪闪的氪金玩家与衣不蔽体的免费玩家之间的形象对比等等。
而马洋也是雄心万丈的样子,甚至提议过年就不回家了,在这盯着施工。
就比如玩家在选择“重氪”和“轻氪”的时候,这两种不同的选择分别对应房间的两个不同区域,而区域中要有不同的元素来展现。
學霸女神超給力 ……
吕明亮感觉这种原画的画风有些似曾相识,很大气,风格很突出,令人印象深刻。
看完之后,觉得还不够。
再说,《游戏制作人》这游戏,本身又不是那种吃画面的游戏。
亏成首富从游戏开始 成本越高,亏得越惨,这是好事!
钱也没花出去,游戏的画面品质也没降下去。
稍微算算就知道,做一款游戏,哪个地方花钱最多?
裴谦再三叮嘱。
……
真是太让人感动了!
50台高配电脑,每台两万六,加一起也是130万了。
三重保险的第一重保险,貌似已经GG了一半……
“给我找最贵的原画概念设计师,明白吗?”
就是美术资源花钱多!
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